Techs
Le tech-art est une pratique fascinante qui n’a jamais cessé de m’interroger. Depuis mes débuts en infographie 3D, je m’intéresse à la création de rigs, aux techniques d’amélioration des déformations de personnages et à la génération de systèmes d’animations procédurales. Aujourd’hui, ces défis continuent de stimuler mon travail, et résoudre ces problèmes me permet d’optimiser les productions auxquelles je participe.
Full precedural Animation for humanoid character
Animations faciales minimalistes
Rendu Cellshading
Shader de Cristal
Dessin rapide + Stabble Diffusion + Control Net