Animations faciales minimalistes

 

Recherche très rapide d'une méthode d'animation de visage très minimaliste. Ici je montre un exemple avec un nombre extrêmement réduit de blenshape pour couvrir un maximum de phonèmes avec un minimum de travail.



Pour les mouvements de bouche j'ai ici 5 blendshapes, cependant avec seulement 3 on obtiens un résultat passable ! Aussi le contrôleurs pour piloté les phonème est pensé pour être facile à utilisé et pourrait aisément être piloté procéduralement et aléatoirement en jeu pour animé des dialogues textuel.




Je n'ai pas encore eu l'occasion d'utiliser cette méthode en production, mais elle me parait raisonnable pour des petites équipes ne pouvant pas prétendre à des animations de studio triple A.