Animations procedurales divers
Voici quelque petit travaux en animation procédural qui on servi sur quelque production de jeux.
Désolé pour la faible qualité des images.
Le Secret des Poulpes de l'Espace
Premier boss du jeu animé principalement par la physique et de l'animation procédural
Equo squad
Animation d'un grappin sans physique, ondulation de la chaine et ajustement de la pince
Courbure automatique de la queue de la baleine
Edge of Eternity
Système de regard procédurale qui ajuste les yeux, les paupières, la tête et le corps.