Animations procedurales divers


Voici quelque petit travaux en animation procédural qui on servi sur quelque production de jeux. 

Désolé pour la faible qualité des images.

Le Secret des Poulpes de l'Espace

Premier boss du jeu animé principalement par la physique et de l'animation procédural



Equo squad

Animation d'un grappin sans physique, ondulation de la chaine et ajustement de la pince



Courbure automatique de la queue de la baleine

Edge of Eternity

Système de regard procédurale qui ajuste les yeux, les paupières, la tête et le corps.